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 Regras para Sequestro

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AutorMensagem
Krazz
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Mensagens : 9
Data de inscrição : 02/02/2017

MensagemAssunto: Regras para Sequestro   Qui Fev 02, 2017 10:08 am

Organizações não poderá fazer sequestro sozinho e sem menos de 3+ membros.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

Não poderá dar /q no momento do sequestro ou tentar forjar crash.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

Não poderá ficar se movimentando toda hora com o sequestrado, principalmente sequestrar a pessoa e ficar correndo com o Veículo.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

Não poderá sequestrar novatos do servidor (nível 3)
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

Não poderá sequestrar a pessoa se estiver com menos de 100% de Vida.
PUNIÇÃO: CANCELAMENTO DO SEQUESTRO

Não poderá usar Helicópteros para manter/sequestrar o Refém.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

Não poderá equipar nem imobilizar em combate durante uma ação de sequestro.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

Não poderá fazer Sequestro em Locais Neutros: Prefeitura, Hospitais, Spawn Civil e Prisões.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

Não poderá reagir à sequestro; O único caso de reação é se a pessoa estiver com um veículo e conseguir fugir, caso à organização que esteja indo sequestrar conseguir destruir o veículo a pessoa será obrigada à se render. Caso permaneça no veículo para morrer é proibido.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

As Organizações COPS permitidas em Sequestro são: B.T.I; Na ausência da Organização poderá ser solicitadas o reforço do BOPE ou da R.O.T.A.
Em Sequestros realizados por terroristas, poderão ir: B.T.I, Exército, Forças Especiais e COFEB; Na ausência ou pedido de reforço das Organizações citadas, BOPE e ROTA poderão ir.
arrow-right-icon.png Cada Organização terá direito de fazer 1 sequestro por PayDay.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

Os sequestros deverá ter o prazo máximo de 30 Minutos de duração, após isso a vitima deverá ser morta.
Membros de Organizações que o cara foi Sequestrado agora poderão ir salvar seu Membro estando com 3+ Membros.

Mandar o /ang de sequestro só após ter dado o /sequestrar no player.

Não poderá levar o sequestrado para interiores. new
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